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游戏驿站(GME)2027财年第二季度财报
游戏驿站(GME)2027财年第二季度营收 7.9 亿美元,同比下降 19%,营业利润率 20.3%,净利润 3 亿美元(10-Q,2026年9月9日提交)。收入构成:Collectibles 3.6 亿美元(45%);Video Games 2.6 亿美元(33%);Pre--Owned and Refurbished 1.7 亿美元(22%)。每 1 美元收入中,毛利 44 美分,净利润 38 美分。
营收7.9 亿美元
同比-19%
营业利润率20.3%
净利润3 亿美元
经营现金流6,240 万美元
正在绘制 Sankey 图…
历史上有 67% 的季度 EPS 超出市场预期。
游戏驿站收入构成(2027财年第二季度)
| 业务 | 收入 | 占比 | 同比 |
|---|---|---|---|
| Collectibles | 3.6 亿美元 | 45.1% | +57% |
| Video Games | 2.6 亿美元 | 33.3% | -47% |
| Pre--Owned and Refurbished | 1.7 亿美元 | 21.6% | -32% |
近期季度业绩
| 季度 | 营收 | 同比 | 营业利润率 | 净利润 |
|---|---|---|---|---|
| 2027财年第二季度 | 7.9 亿美元 | -19% | 20.3% | 3 亿美元 |
| 2027财年第一季度 | 8.4 亿美元 | +14% | 17.2% | 3.9 亿美元 |
| 2026财年第四季度 | 11 亿美元 | -14% | 12.2% | 1.3 亿美元 |
| 2026财年第三季度 | 8.2 亿美元 | -5% | 5.0% | 7,710 万美元 |
| 2026财年第二季度 | 9.7 亿美元 | +22% | 6.8% | 1.7 亿美元 |
| 2026财年第一季度 | 7.3 亿美元 | -17% | -1.5% | 4,480 万美元 |
| 2025财年第四季度 | 12.8 亿美元 | -28% | 6.2% | 1.3 亿美元 |
常见问题
游戏驿站最新财报怎么样?
游戏驿站(GME)2027财年第二季度营收 7.9 亿美元,同比下降 19%,营业利润率 20.3%,净利润 3 亿美元(10-Q,2026年9月9日提交)。
游戏驿站靠什么赚钱?
收入构成:Collectibles 3.6 亿美元,占 45%;Video Games 2.6 亿美元,占 33%;Pre--Owned and Refurbished 1.7 亿美元,占 22%。
游戏驿站什么时候发布财报?
历史上有 67% 的季度 EPS 超出市场预期。
更多:收入构成(英文) · 目标价与估值(英文) · 机构持仓(英文)
数据自动读取自 GameStop 向美国证监会(SEC)提交的 10-Q 文件。